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🤖 核心的數據成員~變數(二)

千變萬化的字串變數

  • 他為什麼千變萬化呢?因為字串這種型別,別人給他什麼他就是什麼
  • 就如同一位認真向學的小朋友,他如此天真無邪,老師教的都會認真記住
  • 在 C#的世界中,我們要表明一個字串時都需要用""把他包起來

範例:我們來看看有""跟沒有""的差異吧

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace CsharpDemo
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//宣告一個整數叫做 hi,然後賦予他100的值
int hi = 100;

//我們來列印看看
Console.WriteLine("我沒有加雙引號 : " + hi);
Console.WriteLine("我有加雙引號 : " + "hi");
Console.ReadKey();
}

}
}

結果:

我沒有加雙引號 : 100

我有加雙引號 : hi

由此我們可以發現,加上""的"hi"他是被當成文字的,沒有""的 hi 他則是整數變數,會直接印出他的值

我們接著開始介紹他們這型別的成員吧

首先歡迎字元型變數~char

  • char 他顧名思義只能存一個字元
  • 他跟大家不一樣的地方在於,他使用的是單引號'',而不是雙引號""

範例:使用一個 char 型別變數來印出 A B C 三個字母吧

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace CsharpDemo
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//宣告一個char型別的變數
char hi;

//先賦值A給變數hi,然後印出來
hi = 'A';
Console.WriteLine("1. " + hi);

//再來賦值B給變數hi,然後印出來
hi = 'B';
Console.WriteLine("2. " + hi);

//最後賦值C給變數hi,然後印出來
hi = 'C';
Console.WriteLine("3. " + hi);

Console.ReadKey();
}

}
}

結果:

  1. A
  2. B
  3. C

再來是善變的字串型變數~string

  • string 類型可以存多個字元
  • 我們常常會需要讓用戶輸入一長串的資訊,或是我們需要顯示一些提示給用戶,他就是最佳人選

範例:我們讓電腦自己跟自己來個尬聊

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace CsharpDemo
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//宣告一個string型別的變數
string hi;

//讓電腦來個問候
hi = "安安,你好,幾歲?住哪裡?";
Console.WriteLine(hi);

//讓電腦回答自己
hi = "你好,你是個好人,但我才不要告訴你勒";
Console.WriteLine(hi);

Console.ReadKey();
}

}
}

結果:

安安,你好,幾歲?住哪裡?

你好,你是個好人,但我才不要告訴你勒

我們來玩轉字串吧

1.字串的讀取

  • 在這邊我們會用到Console.ReadLine()這個函式
  • 我們來試著跟電腦對話吧

範例:我們來對電腦輸入自己的名字讓他回答

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace CsharpDemo
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//我們一開始使用Console.ReadLine()函式,讓電腦聽聽我們的心聲
//並將輸入的名字賦值到字串變數中
string name = Console.ReadLine();

//接下來讓電腦回答我們
Console.WriteLine(name + ",帥氣十足!");

Console.ReadKey();
}

}
}

輸入:

孤獨一隻雞

結果:

孤獨一隻雞

孤獨一隻雞,帥氣十足!

2.字元的讀取

  • 在這邊我們會用到Console.Read()這個函式
  • 注意:Console.Read()讀出來會是字元的ASCII,所以會是整數

範例:我們來對電腦輸入一個字母,來查詢他 ASCII 編碼

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace CsharpDemo
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//我們使用Console.Read()函式,讓電腦讀取我們輸入的字母
//電腦會自動將他轉成ASCII編碼
//並將ASCII編碼賦值到變數中
int ch = Console.Read();

//印出輸入字母的 ASCII
Console.WriteLine("The ASCII code is " + ch);
Console.ReadKey();
}

}
}

輸入:

a

結果:

a

The ASCII code is 97

輸入:

A

結果:

A

The ASCII code is 65

註:對於電腦而言,大寫或小寫甚至是任何符號,都有自己特有的編碼所以我們這邊輸入大小寫後會得到的結果

3.數字的讀取

  • 在這邊我們會用到Convert.ToInt32()這個函式
  • Convert.ToInt32()這函式的用途,就是將其他型別轉成整數型別,稱為"轉型"
  • 就如同有人要移民來到美國,就必須到移民署辦理移民,而且要符合一些相關的規定,不然是辦理不成功的

範例:我們來對電腦輸入半徑,讓他自動算出圓面積

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace CsharpDemo
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//宣告半徑為整數變數
int r;
//宣告圓面積為浮點數變數
double s;
//宣告圓周率為浮點數變數
double π = 3.1415926536;

//我們輸入一個半徑,並將輸入的半徑轉成整數,賦值給變數r
Console.Write("r = ");
r = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

//計算面積 面積 = 圓周率 X 半徑 X 半徑
s = π * r * r;
//印出答案
Console.WriteLine("Ans:" + s);

Console.ReadKey();
}

}
}

輸入:

5

結果:

r = 5

Ans:78.53981634

4.字串的累加

  • 當字串遇見了運算子"+",究竟會產生什麼樣的愛恨糾葛呢?
  • 字串會直接銜接,並不會合體
  • 就如同我將隔壁鄰居的地買下來,那塊地還是在那個地方,並不會跟我的土地融合

範例:我們來產生各種口味的孤獨動物吧

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace CsharpDemo
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//宣告雞
string chicken = "雞";
//宣告魚
string fish = "魚";
//宣告狗
string dog = "象";
//宣告形容詞
string lonely = "孤獨一隻";

//將他們做累加
Console.WriteLine(lonely + chicken);
Console.WriteLine(lonely + fish);
Console.WriteLine(lonely + dog);

Console.ReadKey();
}

}
}

結果:

孤獨一隻雞 孤獨一隻魚 孤獨一隻象

變數的命名規則

  • 最後在這邊跟各位說明一下命名規則
  1. 變數第一個字必須是字母
  2. 底線或是@之後的字符可以是字母、數字或底線
  3. 變數不能和關鍵字重名

範例

正確命名:

x

a1

myname

flowersCheckedListBox

_number

@float

錯誤命名:

8thStreet        //不能以數字開頭命名

float               //不能和關鍵字同名

注意: C#區分大小寫,比如name和Name是不同的變數,在為變數命名時,盡量選擇有意義的名稱。

關於變數的淒美愛情故事,我們就介紹到這邊了,大家明天見