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🤖 物件導向(oop)~ 繼承

在人類中,基因肯定是世世代代在傳承,
下一代除了接收了上一代的基因之外,
可能還會偷偷的進化,
C#中也是如此,
我們就來一探究竟 C#演化的奧妙吧

繼承概述

  • 繼承的概念就如同生物學裡面的,界門綱目科屬種
  • 關係是一層一層繼承下來的
  • 就如同脊椎動物的特徵都是,有脊椎,有體溫,會呼吸,鳥類也有以上特徵,因此只需要去繼承脊椎動物的特徵,並加上自己的特徵,有翅膀,會下蛋,雞更屬於他們的下層,因此雞也可以繼承以上的特徵,並且加上自己的特徵,有雞冠,會咕咕叫
  • 如同上面條件脊椎動物,我們會把它稱為基底類別(Base class)
  • 再來就是繼承他的類別我們稱之為衍生類別(Derived class)

小練習

1. 建立底類別

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace CsharpDemo
{


class Program
{
static void Main(string[] args)
{
vertebrate vertebrateClass = new vertebrate();
//先個別印特徵
Console.WriteLine("各別顯示特徵");
vertebrateClass.VertebrateFeature1();
vertebrateClass.VertebrateFeature2();
vertebrateClass.VertebrateFeature3();
//一次全印
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("一次列出所有特徵");
vertebrateClass.ShowALLVertebrateFeature();
Console.ReadKey();
}
}
//脊椎動物類
class vertebrate
{
//特徵1:會呼吸
public void VertebrateFeature1()
{
Console.WriteLine("我會呼吸");
}
//特徵2:有脊椎
public void VertebrateFeature2()
{
Console.WriteLine("我有脊椎");
}
//特徵3:有體溫
public void VertebrateFeature3()
{
Console.WriteLine("我有體溫");
}
//顯示所有特徵
public void ShowALLVertebrateFeature()
{
VertebrateFeature1();
VertebrateFeature2();
VertebrateFeature3();
}
}
}

結果:

各別顯示特徵
我會呼吸
我有脊椎
我有體溫


一次列出所有特徵
我會呼吸
我有脊椎
我有體溫

2. 建立衍生類別~鳥類

  • 繼承用法就是在新的衍生類別後面加上:基底類別
  • 如: class Birds: vertebrate
  • 這時他將會擁有上一個類別的所有特性
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace CsharpDemo
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//實例化鳥類
Birds birdsClass = new Birds();
//先個別印特徵
Console.WriteLine("各別顯示特徵");
birdsClass.BirdsFeature1();
birdsClass.BirdsFeature2();
birdsClass.VertebrateFeature1();
birdsClass.VertebrateFeature2();
birdsClass.VertebrateFeature3();

//一次全印
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("一次列出所有特徵");
birdsClass.ShowALLBirdsFeature();
Console.ReadKey();
}
}
//鳥類,並且繼承脊椎動物類
class Birds : vertebrate
{
//特徵1:會呼吸
public void BirdsFeature1()
{
Console.WriteLine("我有翅膀");
}
//特徵2:有脊椎
public void BirdsFeature2()
{
Console.WriteLine("我會下蛋");
}
//顯示所有特徵
public void ShowALLBirdsFeature()
{
//直接用脊椎動物類的全部顯示方法
ShowALLVertebrateFeature();
BirdsFeature1();
BirdsFeature2();
}
}
//脊椎動物類
class vertebrate
{
//特徵1:會呼吸
public void VertebrateFeature1()
{
Console.WriteLine("我會呼吸");
}
//特徵2:有脊椎
public void VertebrateFeature2()
{
Console.WriteLine("我有脊椎");
}
//特徵3:有體溫
public void VertebrateFeature3()
{
Console.WriteLine("我有體溫");
}
//顯示所有特徵
public void ShowALLVertebrateFeature()
{
VertebrateFeature1();
VertebrateFeature2();
VertebrateFeature3();
}
}
}

結果:

各別顯示特徵
我有翅膀
我會下蛋
我會呼吸
我有脊椎
我有體溫


一次列出所有特徵
我會呼吸
我有脊椎
我有體溫
我有翅膀
我會下蛋

你會發現太神奇了吧,繼承了別的類別,就能擁有它的功能,還可以自己增加新東西

我們來個課後練習吧

練習題:請繼承上面鳥類來生出一隻雞

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace CsharpDemo
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//實例化雞類
Chicken chickenClass = new Chicken();
//先個別印特徵
Console.WriteLine("各別顯示特徵");
chickenClass.ChickenFeature1();
chickenClass.ChickenFeature2();
chickenClass.BirdsFeature1();
chickenClass.BirdsFeature2();
chickenClass.VertebrateFeature1();
chickenClass.VertebrateFeature2();
chickenClass.VertebrateFeature3();

//一次全印
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("一次列出所有特徵");
chickenClass.ShowALLChickenFeature();
Console.ReadKey();
}
}
//雞類病繼承鳥類
class Chicken : Birds
{
//特徵1:會呼吸
public void ChickenFeature1()
{
Console.WriteLine("我有有雞冠");
}
//特徵2:有脊椎
public void ChickenFeature2()
{
Console.WriteLine("我會咕咕叫");
}
//顯示所有特徵
public void ShowALLChickenFeature()
{
//直接用脊椎動物類的全部顯示方法
ShowALLBirdsFeature();
ChickenFeature1();
ChickenFeature2();
}
}

//鳥類,並且繼承脊椎動物類
class Birds : vertebrate
{
//特徵1:會呼吸
public void BirdsFeature1()
{
Console.WriteLine("我有翅膀");
}
//特徵2:有脊椎
public void BirdsFeature2()
{
Console.WriteLine("我會下蛋");
}
//顯示所有特徵
public void ShowALLBirdsFeature()
{
//直接用脊椎動物類的全部顯示方法
ShowALLVertebrateFeature();
BirdsFeature1();
BirdsFeature2();
}
}
//脊椎動物類
class vertebrate
{
//特徵1:會呼吸
public void VertebrateFeature1()
{
Console.WriteLine("我會呼吸");
}
//特徵2:有脊椎
public void VertebrateFeature2()
{
Console.WriteLine("我有脊椎");
}
//特徵3:有體溫
public void VertebrateFeature3()
{
Console.WriteLine("我有體溫");
}
//顯示所有特徵
public void ShowALLVertebrateFeature()
{
VertebrateFeature1();
VertebrateFeature2();
VertebrateFeature3();
}
}
}

結果:

各別顯示特徵
我有有雞冠
我會咕咕叫
我有翅膀
我會下蛋
我會呼吸
我有脊椎
我有體溫


一次列出所有特徵
我會呼吸
我有脊椎
我有體溫
我有翅膀
我會下蛋
我有有雞冠
我會咕咕叫

繼承是物件導向語言的超強功能,要好好利用他,能更精簡程式碼,明天見喽