📄️ 🤖 C#簡介
Day1 C# 雞礎觀念- C#簡介
📄️ 🤖 與C#開發千里來相見
Day2 C# 雞礎觀念- 與C#開發千里來相見
📄️ 🤖 核心的數據成員~變數(一)
Day3 C# 雞礎觀念- 核心的數據成員~變數(一)
📄️ 🤖 核心的數據成員~變數(二)
Day4 C# 雞礎觀念- 核心的數據成員~變數(二)
📄️ 🤖 讓變數學會七十二變的高手~運算子
Day5 C# 雞礎觀念- 讓變數學會七十二變的高手~運算子
📄️ 🤖 程式碼擁有判斷真假的能力~邏輯運算子
Day6 C# 雞礎觀念- 程式碼擁有判斷真假的能力~邏輯運算子
📄️ 🤖 你有選擇障礙嗎? 交給if陳述式解決吧
Day7 C# 雞礎觀念- 你有選擇障礙嗎? 交給if陳述式解決吧!
📄️ 🤖 如果沒有如果,只有太多的如果switch陳述式
Day8 C# 雞礎觀念- 如果沒有如果,只有太多的如果switch陳述式
📄️ 🤖 省去重複程式碼的好幫手~for迴圈
Day9 C# 雞礎觀念- 省去重複程式碼的好幫手~for迴圈
📄️ 🤖 重播與停止 while迴圈與break
Day10 C# 雞礎觀念- 重播與停止 while迴圈與break
📄️ 🤖 把複雜的事情與關係簡單化~列舉與結構
Day11 C# 雞礎觀念- 把複雜的事情與關係簡單化~列舉與結構
📄️ 🤖 當我們同在一起~陣列(Array)
Day12 C# 雞礎觀念- 當我們同在一起~陣列(Array)
📄️ 🤖 來個輪迴吧~foreach迴圈
Day13 C# 雞礎觀念- 來個輪迴吧~foreach迴圈
📄️ 🤖 不同層次的陣列~二維陣列
Day14 C# 雞礎觀念- 不同層次的陣列~二維陣列
📄️ 🤖 多筆資料的好朋友~List
Day15 C# 雞礎觀念- 多筆資料的好朋友~List
📄️ 🤖 虛擬代工廠~方法(function)
Day16 C# 雞礎觀念- 虛擬代工廠~方法(function)
📄️ 🤖 像個郵差一樣~值與址的傳遞
Day17 C# 雞礎觀念- 像個郵差一樣~值與址的傳遞
📄️ 🤖 回頭吧!孩子~ref 與 out 參數修飾詞
Day18 C# 雞礎觀念- 回頭吧!孩子~ref 與 out 參數修飾詞
📄️ 🤖 讓時間倒轉吧~遞迴
Day19 C# 雞礎觀念- 讓時間倒轉吧~遞迴
📄️ 🤖 物件導向(oop)基本觀念
Day20 C# 雞礎觀念- 物件導向(oop)基本觀念
📄️ 🤖 物件導向(oop)~類別(class)
Day21 C# 雞礎觀念- 物件導向(oop)~類別(class)
📄️ 🤖 物件導向(oop)~物件(Object)
Day22 C# 雞礎觀念- 物件導向(oop)~物件(Object)
📄️ 🤖 物件導向(oop)~屬性(Property)
Day23 C# 雞礎觀念- 物件導向(oop)~屬性(Property)
📄️ 🤖 物件導向(oop)~建構方法(Constructor)
Day24 C# 雞礎觀念- 物件導向(oop)~建構方法(Constructor)
📄️ 🤖 共產主義者~靜態成員
Day25 C# 雞礎觀念- 共產主義者~靜態成員
📄️ 🤖 物件導向(oop)~ 多載(Overload)
Day26 C# 雞礎觀念- 物件導向(oop)~ 多載(Overload)
📄️ 🤖 做錯事該怎麼辦呢?~錯誤處理
Day27 C# 雞礎觀念- 做錯事該怎麼辦呢?~錯誤處理
📄️ 🤖 物件導向(oop)~ 繼承
Day28 C# 雞礎觀念- 物件導向(oop)~ 繼承
📄️ 🤖 物件導向(oop)~介面(Interface)
Day29 C# 雞礎觀念- 物件導向(oop)~介面(Interface)
📄️ 🤖 Install Tailwind Css with ASP.NET MVC5
Day30 C# 不雞礎觀念- Install Tailwind Css with ASP.NET MVC5
📄️ 🤖 結語
Day31 C# 不雞礎觀念- 結語